第四十二章:采访
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场记打板,主持人流利娴熟地说完了半分钟的过场套话,之后便是留给每个人的自我介绍。 每个采访组的问题都是不一样的,主持人等他们介绍完面前的提词器已经翻好了页。 季笺余光扫过去。 “听说周五炉龛工作室才发布了新cg,请问季老师对这个cg还满意吗?” 季笺调整了一下耳麦:“挺满意的,把能打磨的地方都尽量照顾到了。” “因为从游戏制作来看,雁翎目前放出cg中的建模和动画都是国内一流水平,所以季老师能不能大概透露一下,这是如何做到的呢?” 季笺看向那颗亮起示意他看过去的镜头,也没有过多隐瞒。 “雁翎的大部分制作其实主要得益于我们的自研引擎,在动作流畅和拟真上,我们的适配可以做的更好,而且对于工作效率来说,自研的确实要更快一些。” “自研引擎?” 这在游戏制作领域其实是一个争论很大的议题,商业化引擎要收取一定的费用,但是在使用门槛上会低不少,而自研引擎不仅要花费更多的时间去更新维护,而且费用甚至要比商业引擎更高。 “现在市面上采用自研引擎的工作室还真不多见,季老师当初是如何决定使用自研引擎的呢?” “我们是选了最适合自己的,也希望将来在自研技术这一方面可以取得更好的突破。” “那请问季老师对于目前网上的不同网友的评论有什么看法吗?” 季笺笑了笑:“评论我们大家都会去看,也尽可能挑出善意的批评和指正去修改。但是…