原罪:暴怒
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她已经做好了被拒绝的打算。 身为一个刚刚觉醒系统的宿主,已知,她目前: 已解锁成就,是0;任务进度条——咱先别管任务是什么,是0;对攻略对象的认知程度……好巧,依然是0耶! 却已经开始大言不惭、蹬鼻子上脸地提出要求了。要是系统没有一口回绝她,她反而会觉得有什么Y谋正在前方等候自己…… 最好的情况,也是系统耐下X子,再给她抛出一个积分商城之类的大饼,拍拍她的肩膀,告诉她,只要好好完成任务,赚取积分,金手指会有的,回归原世界的大门也会的……加油^^! 不过,她之所以还敢这么“毫无自知之明”地提出离谱要求,是因为她上学期刚刚选修了一门博弈论的课程——老师提到,在长期博弈中,有一种策略是:不要畏惧成为小丑,开门见山地提出让对方发出嘲讽大笑的过分要求……要提,要一直提,直到对方渐渐笑不出来了,心里都有点发毛:我已经拒绝她太多次了,是不是也应该答应她一次,嗯……毕竟我们未来还要长期合作的?……再提,再接再厉地再提,直到对方终于忍不住地松口——这事儿,就成了。 那些敢于从一折砍起的砍价达人们,在老板发出“滚”的怒号之后,在店里的桌椅板凳砸来之前……依旧能嬉皮笑脸、若无其事、演技拔群、声情并茂地与老板推拉,最终,以满意的价格拿走自己想要的商品以及老板心梗发作的痛苦神情……想来,也是类似的道理吧。 然而,在奈临话音刚落的下一秒,她眼前系统界面