第二章:不管苦衷只要结果。
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。 前後左右上下,六个方向各做一次,然後再还原,如此循环。 要义在先要尽量蓄势,蓄到极致,不吐不快之时,就以迅雷不及掩耳之势猛然打出去,有多快就打多快。 总之,玄武真身锻骨的部分,招法都简单直接,没有多的花俏,颇具上古莽荒的凶蛮粗旷的风格。 咋看似有不够高大上之嫌,细思倒也合理。想那gUi蛇二将,上古魔神,托山拿岳,吞星吐月只是等闲,何等强横? gUi防蛇击都是天赋神通,御敌都是那几下,也没有多少花俏。 1 b如gUi将,遇敌把头一缩,任你打。 对手若能打破这乌gUi壳,b如洪荒玄gUi碰上了手执诛仙四剑的上清道祖,那自然是没有以後了。 打不破,那就换gUi将打对方了。至於对方逃跑,追不追得上?那是已经另外一个问题了。 蛇将亦然,几招杀手鐗撒出,一般对手也就Ga0定了。Ga0不定的,蛇将就该跑路了,一般能打过他的也追不上他。追得上的话,同样也没有以後了。 再者,二将这部功法是留给後辈小子看的。还在锻骨期的,在二将看来充其量算个蝼蚁就顶天了。 既然是蝼蚁,就要有自知之明,就一攻一防,杀招Ga0不定对手,估计防招也够呛,还不赶紧跑路,学那多花招做甚? 话说秦铮以玄gUi呐气术蓄势,堪堪把灵蛇吐息式六个方向各演练一次,就感觉内腑隐隐作痛,骨骼有些酸涩,心知以目前的身T素质,已达到极限。 不敢贪多,当下便缓缓收势,摆了个玄武桩的架势,温养片刻,方才收功,去主厅用膳不提……